前V社编剧自曝:CS和TF2更新5个皮肤就能让玩家狂欢


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的更新个皮前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,Valve内部其实对玩家的让玩宽容度感到十分惊讶。稳定的核心玩法和社区生态,


Faliszek透露,远比花哨的新功能更能留住玩家。
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",Valve旗下有些团队动辄数百人,我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。玩家的反应就是'酷'。揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的更新量,
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